Postagens

Mostrando postagens com o rótulo Divagações

Voltando a escrever no blog e apresentando meu desafio de esculpir no Blender 2.83

Imagem
Olá, pessoal! Há quanto tempo hein?! Confesso que não tenho tido muita vontade de escrever para o blog. São muitos altos e baixos na vida. E não, não estou me referindo à pandemia. Claro, ela também atrapalhou a vida de muita gente. Incluindo à minha. Porém, a vida tem que seguir seu rumo. E torcemos para que todos retornem às suas e lamento por aqueles que perderam seus entes queridos. Deus conforte suas famílias. Prosseguimos estudando, melhorando-nos profissional e pessoalmente. Hoje estudo programação de sistemas e ainda pratico modelagem no Blender. Meus estudos eram muito focados na modelagem inorgânica: carros, edificações etc. Mas vi a necessidade de aprender a modelar pessoas. Eu já estava fazendo alguns cursos no Zbrush de personagens. Porém, eu gostaria de fazer no Blender. Ora, ele não tem também uma área dedicada à escultura? Eu já havia até me arriscado a esculpir sem conhecimentos técnicos. E até me surpreendi com o que consegui fazer. Contudo, ficava meio limitado por f...

Aprendendo para melhor

Imagem
Olá, pessoal! Bem, não estou com a menor vontade de dormir agora. Então pensei: "Que tal escrever alguma coisa no meu blog?". Então, simbora! Eu estava até, acho que, alguns minutos antes da meia-noite, modelando(esculpindo) no Zbrush uma personagem. Claro, não de minha autoria, pois estou fazendo um curso na Udemy . Muito bom por sinal, pois, eu era totalmente leigo no Zbrush . Sempre tive vontade de aprender a mexer nele. Um belo dia, olhando postagens no Facebook, vi uma propaganda da Udemy, e fui dar uma olhada. Eu pensava que os cursos eram caros. Enganei-me. Lá têm muitas promoções. Primeiro procurei por um curso de desenvolvimento de jogos com Unity. Depois outro curso sobre MagicaVoxel que é um estilo usado em jogos. Procurei muitos outros cursos, como exemplo, modelagem no Blender (para melhorar minhas habilidades), animação com Blender(muito bom) e Zbrush . O intuito aqui é só escrever e também divulgar(não ganhando nada em troca), não estou fazendo propaga...

No mundo dos jogos

Imagem
Olá, pessoal! Há quanto tempo?! É...Faz tempo que não posto nada e, sinceramente, não sabia se iria retornar a postar aqui no blog. Sabe, sempre passamos por momentos difíceis, mas isso não é motivo para desistirmos. Se assim o fizéssemos, o que seria dos sonhos? Então, mudamos essa vibe de negatividade e passamos a positividade porque a vida não é exata, mas um universo de possibilidades criadoras e transformadoras. Bem, pessoal, depois dessa introdução, vou aqui dizer um pouco do que estou fazendo e aprendendo. Como eu disse acima, não vamos falar de desistência, vamos falar de sonhos e concretizá-los. Eu, há um tempo atrás terminei um curso técnico em programação de jogos digitais, os famosos vídeo games. Só que não pus em prática esse conhecimento(aqui a frustração que entrar, mas não vou dar bola pra ela), como disse, não vou dar bola pra isso. Pois bem, continuei com meus estudos e agora parti pra luta e para as aulas; fazer cursos nessa área; procurar por cursos online, c...

Aprender mais

Imagem
Olá, pessoal! Comecei a modelar minha primeira personagem humanoide (não sei se o termo usado está correto). Pois bem, já era sem tempo eu começar a modelar uma personagem com características humanas. Sempre achei a modelagem orgânica a mais difícil. Estou começando a ter mais intimidade e mais habilidade com o Blender. Compreender quando usamos isso ou aquilo. E ainda falta muita coisa. Uma das coisas mais difíceis para mim era modelar com auxílio de imagens de referência. Por duas coisas: não sabia preparar a imagem no Gimp e ajustar no na 3D view do Blender. Mas eu digo uma: com o tempos aprendemos. Melhor ainda: com tutoriais aprendemos mais. E com nossos erros e acertos chegamos a resultados ótimos. Outra coisa! Com a cabeça quente, frustramo-nos e paramos. Então, quando estiver errando muito, pare e descanse. Vá passear. Vá se divertir! Para depois se divertir com o Blender! Aconselho que façam cursos para aprender mais. Seja com o Blender ou qualquer outr...

Problema resolvido

Imagem
Olá, pessoal! Passei um tempo sem postar nada aqui no blog devido a problemas no meu computador. Já que agora está tudo resolvido, começarei a regularizar o ritmo das postagens. Nem o Blender era possível de usar. Quando eu fazia um simples render, o pc desligava. Graça ao nosso Bom Deus está tudo ok! Estou modelando um carro que é ícone em nosso País! Estava pensando em modelar um carro no Blender, como sou fã de carros, pensei no Volkswagen Fusca. Estava pensando em um carro popular para testar e aprender a renderizar com Cycles. As rederizações com Cycles são excelentes. O Blender está ficando cada vez melhor. E dou Graças a Deus por ter me interessado por este excelente programa 3D. Claro que queremos aprender a mexer em outros programas. É sempre bom fazer isso. Mas o Blender é o número 1 para mim. É isso aí, pessoal! De agora em diante vou postar mais vezes aqui no blog. E peço desculpas mais uma vez pela ausência. Um grande abraço. Fiquem sempre na Graça de Deu...

Resenha: sem tempo

Imagem
Olá, pessoal! Faz tempo que não posto na aqui no blog. Agora, estou ficando um pouco sem tempo. Mas, não desisti de postar no blog. Quando sobrar um tempo, posto mais etapas dos nossos tutoriais: Modelando Lamborghini Gallardo e a modelagem do capacete do Iron Man. Também vão surgindo problemas na malha e é bom resolvê-las no meu PC e depois quando estiver no vídeo tutorial. Bem, pessoal! Fico por aqui e logo posto no Youtube mais uma parte da modelagem do Lamborghini Gallardo. Um grande abraço a todos; fiquem sempre na Graça de Deus em Jesus Cristo e até a próxima postagem.

Retornando aos poucos

Imagem
Olá, pessoal! Bem, aqui estou. Consegui reativar o meu computador. Porém, o mesmo está impossibilitado de fazer renderizações. Eu mesmo abri o PC, limpei a fonte (claro, com a ajuda de uma pesquisa preliminar). Tirei a minha placa de vídeo. E eis... que surge um sopro de vida no meu computer! Mas antes mesmo de poder voltar a delinear nas páginas do blog fui acometido por uma virose gripal que me deixou de cama por quase toda a semana. Hoje, Graças ao nosso Bom Deus, eu já estou curado. Ao computador, só lhe falta a fonte. Uma que suporte a minha placa de vídeo. E por incrível que possa parecer não encontrei nenhuma compatível com a mesma. Tenho fé que encontrarei ainda esta semana. É isso aí, pessoal. Desculpem-me pela ausência. Uma coisa que estou gostando muito é sobre o novo renderizador do Blender, o Cycles. Estou sem palavras. E torcendo muito pelo seu desenvolvimento. Sem uma boa placa de vídeo, não é muito bom usar. Ele falhará. Tentei utilizá-lo com vídeo onboard...

Conheça o Vue Pioneer 9 e crie ambientes realísticos

Imagem
Olá, pessoal! Que tal aprender a fazer ambientes reais com um software incrível. Eu já comentei aqui no blog. Estou me referindo ao Vue 9 Pioneer . Ele é muito fácil de aprender. Também, mencionei que para ter uma cópia para estudos terão que se registrar no site Cornucopia 3D . E ter acesso a incríveis promoções. Lá tem um plugin para unir o poderoso Vue ao excelente Google Sketchup. E os renderes são incríveis. Ainda não comprei a meu exemplar, porém, eu chego lá. Na próxima postagem, vou fazer um vídeo tutorial de como criar uma paisagem no Vue 9 Pioneer . Vocês verão que é muito fácil usá-lo. Bem, pessoal, isso é tudo. Até a próxima postagem e fiquem sempre na Graça de Deus em Jesus Cristo. 

Cuidado com nosso Planeta

Imagem
Olá, pessoal! Hoje quero falar um pouco sobre meio ambiente. Domingo passado fui à praia com minha noiva e fiquei sentado numa dessas cadeiras de praia observando algumas crianças brincado com seus pais na areia. Estavam todos felizes. Via aquele vasto cenário, de uma beleza incrível, onde o céu tocava o mar no horizonte. E para completar uma música de samba que falava sobre o nosso planeta. Era um dia inspirador. Falo isso porque, nós que tentamos aprender e recriar cenas, personagens e até mundos, poderíamos começar a cuidar do nosso próprio. Senão daqui a algum tempo esse nosso Planeta e toda beleza que ora inspire muitos artistas fique apenas na nossa imaginação. É isso aí, pessoal! Um grande abraço e até a próxima postagem. Fiquem na Graça de Deus em Jesus Cristo.

Contratempos

Olá, pessoal! Faz alguns dias que estou sem postar aqui no blog. Porém, não parei de mexer nos meus programas por causa disso. Estou aprendendo como exportar direito do Sketchup para o Blender e ,realmente, há algumas falhas de texturas no transporte de um objeto 3D do SU para O Blender. Porém, ainda não consegui entender porque ocorre. Fiz também, o inverso; transportar, ou melhor, exportar um objeto 3D do Blender para o Sketchup mas não obtive êxito. Não parei aí. Dou um tempo e retorno aos experimentos. A mente tem que relaxar para as ideias fluirem. Estou praticando a modelagem tanto no Sketchup quanto no Blender. Renderizando minhas cenas (quando modeladas no SU com o KT e o Indigo). No Kerkythea tenho mais intimidade. No Blender, faço renderizações com o Lux Render e também com seu renderizador interno. Acho o Lux Render muito bom. Estava gostando de usar o Yafray. Excelente renderizador para Blender. Mas tive alguns contratempos com minha placa de vídeo que fez com que for...

Depois de Linux, só Linux

Imagem
Olá, pessoal! Recentemente, tenho usado a distrubuição Linux Ubuntu. E estou gostando muito. Comecei pela versão 10.04. Tive problemas com minha placa de vídeo que me obrigou a reformatar o computador. Aumentando o hd para 500 gb particionei e coloquei o Windows XP (pelo fato de usar o Sketchup) e o Ubuntu. Nessa nova experiência com o Ubuntu retrocedi e coloquei a versão 9.04. Devido àqueles problemas de placa de vídeo NVIDIA que me deparei na versão 10.04. Mas valeu a pena, pois aprendi mais um pouco com Ubuntu. Ontem, soube que foi lançada, no dia 10/10/2010, a versão estável do Ubuntu Maverick Meerkat 10.10. Baixei o meu exemplar e hoje já fiz a instalação. E agora mesmo estou digitando esta postagem no meu Fire Fox. Continuam os mesmos problemas. Pelo menos no da placa de vídeo NVIDIA. Porém, com a "experiência" adquirida na versão 10.04 fica mais "fácil" a instalação. Gostei do Ubuntu. Por isso só fico nele até para estudar. Uso o XP para mexer no Sk...

Não desista!

Imagem
Olá, pessoal! Quem disse que modelar é fácil? Mas, também, não é impossível. Sempre há desafios. Seja em qualquer lugar em que temos que superar obstáculos. Nada é fácil. Porém, com muito treino e força de vontade podemos chegar onde quisermos. Mesmo que, às vezes, pareça impossível. Que você acha que não consegue. Porém, amigo, eu lhe digo uma coisa: você consegue! É só querer. É só crer! Creia em suas capacidades. Creia em você! Não desista de si mesmo. Um abraço a todos que lêem este humilde blog. Um ótimo fim de semana para todos.

Efeito DOF no Blender

Imagem
Olá, pessoal! Quando comecei a aprender o Blender, que foi na versão 2.46. Começou a minha peregrinação em busca de tutoriais que me levou a deslumbrar vários trabalhos daqueles que já viviam no "mundo Blender", o mundo das ideias da fantasia. Mas de fantasias concretas, pois, concretizam-se com o estudo e muito trabalho. E é um trabalho gratificante e edificante. Nessa jornada encontrei muitos professores, entre eles, Allan Brito , Cícero Moraes, o Cogitas3D e também o Tio Ilmo . Porém, meus primeiros contatos com o Blender foram através das apostilas do Cogitas3D. E ontem, encontrei uma excelente apostila de um método muito bom e o qual já sonhava em aprender. Estou falando do famoso Node Editor. Como sempre, as aulas que o senhor Cícero Moraes nos passa em seus tutoriais é de uma forma muito didática. Ou seja, nós aprendemos mesmo. Aprendi a aplicar no Node Editor ou editor de nós, o efeito DOF (Depth Of Field). Que cria aquele efeito de desfocalização. Bem, p...

Conversas

Imagem
Olá, pessoal! Hoje, para não ficar sem postar nada no blog, pois estou estudando. Todas as noites que tenho um tempo livre,  estudo sobre como instalar arquivos ".tar.gz e .tar.bz2" no Ubuntu 10.04. E também continuar meus estudos no Blender. Estou gostando muito do Ubuntu. Só sinto falta do Sketchup. Tentei instalá-lo com auxílio do Wine, mas não tive êxito. Deram alguns problemas de OpenGL. Espero que o Google, seu desenvolvedor, faça uma versão para o sistema Operacional baseado em Linux, o Ubuntu. Mas, o que eu queria mesmo era sair do Windows para uma total liberdade. Consegui instalar o Blender 2.53 lá do site GraphiCall.org . Que já vem com algumas melhorias. E graças ao Nosso Bom Deus consegui entender como instalar arquivos ".tar.gz e .tar.bz2". No momento, como falei acima, estou praticando os estudos sobre modelagem no Blender. Propriamente, na versão 2.49b do Blender. Quis fazer uma personagem. Já que só modelo objetos inorgânicos. Procurei na inte...

Chave de fenda no Blender 2.49.2

Imagem
Olá, pessoal! Bem, hoje não fiz nenhuma renderização. Não modelei nada no Sketchup, nem renderizei no Kerkythea. Pois, tive problemas de ordem técnica. Nosso computador está passando por reparos. Nós estamos o utilizando, mas para modelagem apenas. Sem renderizações. Porém, estou aproveitando para aprender mais sobre modelagem no Blender. Como vocês sabem, estou seguindo um tutorial lá do Blender Cookie: modelagem de um machado no Blender 2.50 alpha 0. Claro, que encontrei algumas dificuldades pelo caminho. São os desafios que nos fazem continuar. Hoje, peguei meu Blender 2.49.2 e fui modelar alguma coisa por mim mesmo. Sem seguir tutoriais. Na verdade, fui aplicar alguns conhecimentos adquiridos através destes. Procurei alguma coisa para modelar. Algum objeto. E bem na minha frente estava uma chave de fenda Philips. Peguei-a e comecei o processo de modelagem. Foi até mais fácil de que nas primeiras vezes. Pois, já adquiri alguns conhecimentos. Antigamente, pensava que só poder...

Seja bem-vindo a 2010

Imagem
Olá, pessoal! Espero e creio que este ano de 2010 seja de muitas realizações para todos nós! Desejo muita paz, saúde e prosperidade . Este ano é o ano das conquistas! Então, que venham as conquistas! Um abraço e Feliz 2010! Fiz uma simples mensagem com o Blender e o Gimp! Um abraço!

Só aprendendo chegamos onde, realmente, queremos!

Imagem
 Olá, pessoal! Hoje, começo com algumas divagações. Não divagações que não nos dê rumo algum, como se verifica no dicionário o seu significado. Mas que nos leve a algum lugar em conversas não formais ou específicas.  Bem, pessoal, estava pensando num programa proprietário muito bom. Depois que você começa a entender mais sobre modelagem, seja ela orgânica ou inorgânica, você começa a querer aprender sobre outros programas afins. Eu fiquei curioso para mexer no 3Ds Max. Em princípio, achei o mesmo muito difício. Isso, só no começo. Também podemos verificar essa dificuldade no Blender. Sua interface nada intuitiva. Porém, com vontade de aprender, todos os obstáculo iniciais são vencidos. Podemos notar que após aprender a lidar com o Blender, o mesmo nos habilita a conhecer novos programas. E por que isso acontece? Resposta a esta pergunta: porque os princípios básicos de funcionamento são os mesmos para todos os demais programas de modelagem e ou animação. E para ...