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Mostrando postagens de abril, 2011

Desenhando Batman no Mypaint

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Olá, pessoal! Estou prosseguindo no desenho do Batman no Mypaint. Sem deixar de lado o aprendizado no Blender, no Sketchup e os estudos. Deixo aqui mais uma parte do desenho. Fiquem sempre na Graça de Deus em Jesus Cristo e até a próxima postagem.

Blender 2.56 e V-ray

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Olá, pessoal! Um das coisas que eu estava com muita vontade de aprender com o Blender e hoje consegui. Integrar o renderizador V-Ray ao Blender 2.5x. Para ser mais preciso: à versão 2.56 do Blender. E funciona perfeitamente. Estou desde as 22:00 de domingo procurando e pesquisando como fazer isso. Consegui Graças ao nosso Bom Deus. São 01:30 minutos de segunda-feira. Já fiz todo o processo de instalação. Não basta ser qualquer versão do Blender 2.56. tem que ser uma versão específica. Acessem este link, http://corporatevideosd.com/m/vb25/vb25-35787-win64.7z , para quem está interessado em usar este poderoso renderizador e atribuir belas imagens às suas criações. Além de baixar esta versão do Blender. Terá que se cadastrar no site Chaos Group para poder fazer o download da versão do V-Ray para Maya demonstração. Faça o download também do script.py exportador do Blender. O link é este: https://github.com/bdancer/vb25 Espero que vocês gostem dessa excelente notícia. Qualquer d

Ocean Sim no Blender 2.5x

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Olá, pessoal! Hoje quis fazer a minha simulação de oceano no Blender. Oh Yeah! Consegui. Graças a Deus. Com um tutorial que assisti no Youtube chamado: Blender Ocean Sim Tutorial   de BoxedVideos. Há também um tutorial em PDF no site do desenvolvedor do Ocean Sim. Bem explicativo. É isso aí, pessoal! Para quem quiser aprender como fazer animações de oceanos, vale a pena ler ou assistir ao tutorial. Para ter o Ocean Sim, terão que baixar no site do desenvolvedor uma versão do Blender com esse atributo. Ocean Sim: http://www.savetheoceansim.com/blog/ Um grande abraço, excelente Páscoa e fiquem sempre na Graça de Deus em Jesus Cristo.

Desenhando mais

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Olá, pessoal! Antes de tudo, desejo um excelente feriado a todos. Hoje, vou deixar mais um esboço de um desenho que estou fazendo no Mypaint. Também, continuo a modelar no Blender. Já estou com a versão 2.57. Estou, também, aprendendo com os tutoriais do site do Inkscape . São excelentes tutoriais em vídeos. Narrados em inglês, mas nada nos impede de aprender. É só prestar atenção na tela. Aqui está o link que os levará direto à página dos tutoriais do site do Inkscape.org: http://inkscapetutorials.wordpress.com/ É isso aí, pessoal! Espero que gostem. Um grande abraço, fiquem sempre na Graça de Deus em Jesus Cristo e até a próxima postagem.

Homem de Ferro desenhado no MyPaint concluído

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Olá, pessoal! Aqui está o Homem de Ferro. Usei também o Gimp para dá uma melhorada na imagem. Gostei muito do resultado. Coloco a versão sem o uso do Gimp e com o uso do Gimp. A primeira imagem não usei o Gimp. As duas últimas, sim. É isso aí, pessoal! Espero que gostem. Um grande abraço, fiquem sempre na Graça de Deus em Jesus Cristo e até a próxima postagem.

Homem de Ferro no MyPaint por Animandré

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Olá, pessoal! Desenhar o Homem de Ferro foi um desafio. Eu não parei de desenhar. Tive que parar um pouco para fazer outras coisas. Mas para provar que estou continuando, aqui vai o quase concluído Homem de Ferro. Espero que gostem. Um grande abraço, fiquem sempre na Graça de Deus em Jesus Cristo e até a próxima postagem. Como eu já havia falado, usei o Mypaint para desenhar o Homem de Ferro.

Importando imagens no Blender 2.5x

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Olá, pessoal! Vocês sabem como importar uma imagem para o Blender 2.56a? Não? Agora aprenderão! Esta dica é do site Blender Cookie . Primeiramente, abram sua versão do Blender, em nosso caso, a versão Blender 2.56a. Acho que a partir da versão 2.55 já podemos encontrar esse recurso. Vamos lá! Vá no menu File =>User Preferences (ou Ctrl +Alt+U). Abrirá uma janela com o nome "Blender User Preferences".  Em seguida você clica em Add-ons, depois em "Import-Export". Na lista de recursos à direita, clica em "Import-Export: Import Images as Planes" e marque o pequeno quadrado do lado direito. Agora, vamos mais uma vez no menu File=>Import=>Images as Planes. Abrirá uma janela onde você procurará por sua pasta de imagens. Aparecerá um plano que terá o formato que a imagem possuir. O plano, em princípio, não terá imagem. Para que a imagem apareça, clique Alt +Z e pronto. A imagem também poderá ser renderizada. Observem  a figura abaixo

Renderização no Kerkythea

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Olá, pessoal! Voltei a renderizar no Kerkythea. Coloquei uma maquete de uma sala que fiz no Sketchup. E a mesma maquete se encontra no Armazém 3D do Google. A sala está mobiliada com objetos feitos pelos usuários do Armazém 3D. E já está configurada para o render. Você poderá aplicar as melhorias que você quiser e precisar. É isso aí, pessoal! Fiquem sempre na Graça de Deus em Jesus Cristo e até a próxima postagem.