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Mostrando postagens com o rótulo Scripts para Blender

Cloud Generation: script Python para criar nuvens no Blender 2.50

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Olá, pessoal! Sempre tive vontade de desenhar. Isto é desde criança. Lembro-me que eu e meu irmão, que agora mora no Estado do Ceará, desenhávamos super-heróis baseados em primos. Sempre destacando algo de suas personalidades ou fisionomias. Era muito engraçado. E com o passar do tempo, essa brincadeira foi extinta. Cada um foi para um lado. Mas eu fiquei com aquela idéia na cabeça. Mesmo há longínquos anos atrás, ainda persiste essa idéia. Por isso me dediquei e persisto em aprender o Blender e outros softwares 3D. Estou modelando alguns objetos para uma ilustração que estou desenvolvendo e cada coisa que aprendo no decorrer desse processo vejo se se encaixa nessa idéia. Tentando construir um cenário totalmente 3D. Não usando como plano de fundo um céu real tipo essas imagens em hdri. E hoje encontrei, por intermédio do blog do Allan Brito, um script em Python que gera clouds (nuvens) no Blender 2.50. Pois bem, peguei este script py e uma versão do Blender 2.50 lá do site http://w...

Plug ins: Greeble para 3D Studio Max e Discombobulator para Blender 3D!

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Olá, pessoal! Só deixando os links para o download do Discombobulator do Blender e do plug in com a mesma função para o 3D Studio Max o Greeble . É isso aí,pessoal! Ótimos estudos e até a próxima postagem! Na abertura do post tem uma modelagem que fiz seguindo um exercício lá do site do José Fernando Reinicke! Fiz ao meu modo. Um abraço, pessoal!

Cidade de vidro no Blender!

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Olá, pessoal! Nas minhas navegações pela Internet descobri um script que constrói cidades com muita simplicidade. Estou falando do Discombobulator! Fiquei sabendo sobre script no blog do Allan Brito . Que ele comenta sobre um plug in do 3D Studio Max que tem a mesma função do Discombobulator para Blender. O enfoque do assunto fica no 3D Studio Max. Bem, fui atrás do Discombobulator do Blender. Coloquei lá na busca do Google e encontrei o blog do José Fernando Reinicke . Lá, ele explica em duas etapas o funcionamento do Discombobulator. Tem até um exercício, antes mesmo, da explicação de como se usa. Ele está enfocando a facilidade que este script tem. Em seguida explica todos os parâmetros do Discombobulator. É isso! Gostei mesmo dessa novidade desse script. O Blender sempre evoluindo! Se vocês quiserem saber sobre esses plug ins ou scripts tanto do Blender quanto do 3D Studio Max, então, é só clicar no nome do José Fernando Reinicke e do Allan Brito, respectivamente. Se quiserem saber...