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Mostrando postagens de Fevereiro, 2011

Blender 2.56: Integração com outros renderizadores

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Olá, pessoal!

Hoje consegui instalar o LuxRender no Blender 2.56a. Graças ao tutorial do site Reality Digital Arts. Faltava só o script "luxblend" para fazê-lo funcionar. Embora, a renderização do LuxRender aconteça no próprio Blender, o programa é aberto para renderizar automaticamente. Mas nada que nos deixe de cabeça quente.

Há vários rendrizadores para essa versão do Blender. Estou lendo sobre um renderizador baseado no famoso RenderMan: o 3dlight. Vi que, como acontece com o LuxRender, precisa-se de um script exportador para o Blender. Então, para que haja uma integração entre o Blender e o 3dlight temos que ter o script Rib Mosaic. Que como falei é a ponte entre o Blender e o 3dlight.

Tem este fórum que fala sobre o Rib Mosaic "Ribmosaic, renderman para blender-12 nuevos tutoriales Oficiales-Jul2008" e alguns tutoriais de como fazer essa integração, bem como, indicando links para o download do mesmo.


É isso aí, pessoal! Espero que essas informações lhes sejam…

Blender 3D: Evoluindo cada vez mais

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Olá, pessoal!

Faz um bom tempo que não escrevo nada aqui no blog. Estou passando algum tempo pesquisando novos atributos que estão sendo desenvolvidos e integrados ao Blender 2.56a. Claro, tudo vou sabendo lendo o blog do Allan Brito. E-mails que chegam para mim do seu blog. E também do site Blender Cookie. Como por exemplo: a integração do Lux Render ao Blender 2.56a. Que, ainda, não consegui fazer funcionar.

Também estou muito entusiasmado com com o Ocean Sim, ou Simulador de Oceanos, que está sendo desenvolvido para o Blender 2.56a (que você pode ajudar fazendo doações) . E já se pode fazer o download e começar a criar oceanos ou cenas em que o mar é o ponto fundamental. Já se imaginou fazendo um navio pirata sair navegando pelas águas dos sete mares? Já estou me sentindo um bucaneiro.

Outra boa notícia que acabara de ler foi informação do site Reality Digital Arts. Que fala de uma integração mais eficiente do excelente renderizador Yafaray para o Blender 2.5x.

De acordo com o s…
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Olá, pessoal!
Hoje resolvi fazer um vídeo tutorial que explica como é fácil criar uma ilha solitária no Vue 9 Pioneer. Ele tem uns 14 minutos mais ou menos. E está narrado por mim. Espero que o áudio esteja bom.
Como disse na postagem anterior, você pode integrar o Vue ao Sketchup por meio de um plugin. Que não é tão caro. Custa em torno de R$ 84,00 e, em dólar, $49,95. Ele pode ser integrado à Versão Vue 9 xStream e ao Vue 9 Infinit.
É isso aí, pessoal. Um grande abraço, fiquem sempre na Graça de Deus em Jesus Cristo e até a próxima postagem.


Conheça o Vue Pioneer 9 e crie ambientes realísticos

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Olá, pessoal!

Que tal aprender a fazer ambientes reais com um software incrível. Eu já comentei aqui no blog. Estou me referindo ao Vue 9 Pioneer. Ele é muito fácil de aprender. Também, mencionei que para ter uma cópia para estudos terão que se registrar no site Cornucopia 3D. E ter acesso a incríveis promoções. Lá tem um plugin para unir o poderoso Vue ao excelente Google Sketchup. E os renderes são incríveis.

Ainda não comprei a meu exemplar, porém, eu chego lá.

Na próxima postagem, vou fazer um vídeo tutorial de como criar uma paisagem no Vue 9 Pioneer. Vocês verão que é muito fácil usá-lo.

Bem, pessoal, isso é tudo. Até a próxima postagem e fiquem sempre na Graça de Deus em Jesus Cristo.

Será que eu termino o Lamborghini?!

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Olá, pessoal!

O Lamborghini Gallardo está indo meio devagar. Hoje, fiz alguns ajustes. Configurei uma cena e fui vendo como ficaria. Modelando alguma coisa aqui e ali.

Eu modelo muita coisa no Blender. Tem modelagens que não coloco no blog.

Até a próxima postagem e fiquem sempre na Graça de Deus em Jesus Cristo.

Taças no Blender

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Olá, pessoal!

Ontem, estava compenetrado em um vídeo tutorial que se estendeu em 1 hora e 12 minutos. Uma simples vídeo aula de como modelar uma taça no Blender 2.55 (é a versão que estou utilizando). Preferi fazer o tutorial nesta versão, aprender e me habituar com as ferramentas e sua interface.

Mas há um porém, o vídeo não foi salvo pois dsliguei o o computador abruptamente. Estava tão cançado que o desliguei no estabilizador. E não havia salvo o vídeo.

Porém, farei um novo tutorial de como modelar taças no Blender 2.55. Mesmo que você use a versão mais atual. Nem há problema em fazer a modelagem na sua versão.

Na abertura da postagem tem a interface do Blender com a cena do vídeo tutorial: as taças replicadas e configurando uma cena.

Desculpem-me, pessoal. Logo logo trago um vídeo tutorial para vocês. Até o próximo vídeo tutorial. Fiquem sempre na Graça de Deus em Jesus Cristo.

Estudos de CG favorecidos de maneira Free ou PLE

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Olá, pessoal!

Hoje, eu venho falar para quem quer começar a prender algum software de modelagem e/ou animação. Há vários softwares muito bons. Porém, levando-se em conta que vivemos num País que nem todos têm muitas condições (coloco-me neste meio) de adquirir programas tipo o 3D Studio Max, Cinema 4D, Maya, Autocad e muitos outros. Temos muitas ótimas alternativas como é o caso do Blender 3D, do Wings 3D. Mas também há as alternativas tipo PLE (Personal Learning Edition). Temos, configurando este tipo de aprendizagem não comercial, o Houdini Apprentice onde tem uma gama de tutoriais para aprendermos o seu funcionamento. Ainda temos o Sketchup Free 8 e também o Vue, com versões para estudantes.

É isso aí, pessoal! Para quem estiver disposto a estudar tem esses excelentes softwares. A seguir vão alguns links para vocês:

www.sidefx.comsketchup.google.comwww.e-onsoftware.comDesejo-lhes muito sucesso em seus estudos e fiquem sempre na Graça de Deus em Jesus Cristo. Até a próxima postagem.