Modelando uma personagem no Blender 2.54 beta
Olá, pessoal! Hoje, eu tive uma ideia de modelar mais um mascote aqui do blog. Já que o outro foi perdido na reformatação. Modelei-o e fiz até um vídeo só para ver como ficava. Não é um tutorial. Nesta modelagem usei o Blender 2.54 beta. Não o que se encontra no site Graphicall. Baixei direto do site da Fundação Blender. Ainda usei o sculpt para fazer os lábios do mascote. Este vídeo tem uma música inserida por meio do editor de vídeo do Youtube. É isso aí, pessoal! Pretendo fazer uma animação com esse mascote. Um grande abraço, fiquem na Graça de Deus em Jesus Cristo! tenham um excelente final de semana.