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Mostrando postagens de junho, 2009

Carro feito no Blender!

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Olá, pessoal! Aproveito a deixa, agora de madrugada, para postar uma imagem feita no Blender. Oies (como diria meu irmão Piqueno).  Uma das inumeras coisas que tenho vontade de produzir no Blender é modelar meu próprio carro. Sempre tento começar a modelar por blueprints. Mas sempre erro alguma coisa. Não bem ajustar as imagens na viewport. Estou lendo sobre isso.  Pois bem, comecei ontem a modelar uma roda de carro (pneu + jante). Comecei pela jante. O pneu, eu, praticamente, inventei. Produzi a roda através das blueprints. Eu consegui, pessoal! Ufa! Já é um começo. Daí em diante parto para os carros! Com Fé em Deus! Prosseguindo. Consegui modelar a roda. Aí, bateu aquela vontade de de fazer o carro. Então, fiz mais 3 cópias da primeira. Pus um cube na cena entre as quatro rodas. Ajustei entre as mesmas. E modelei o carro que vocês verão no início desse post. O carro eu fiz sem auxílio das blueprints. Foi a vontade de produzir o meu primeiro carro no Blender 3D! Até a próxima postagem

Leitura

Olá, pessoal! Estou eu aqui mais uma vez. Como eu havia falado sobre querer estudar mais sobre novos programas e fazer uma integração entre os mesmos. Então acabei adiquirindo mais um livro para aprender mais. Comprei um livro sobre 3ds max. O livro "Desenvolvendo Personagens 3D com 3Ds max" do autor Alessandro Lima. Fiz uma pesquisa sobre o livro e sobre o autor e já dei uma lida no livro e, realmente, é muito bom. O material do livro é excelente. Tem 524 páginas se não me engano. Ele fala sobre sua personagem o Dead Twice. Onde ele mostra o processo de criação e ainda ensina. Como eu disse: excelente livro. Já estou pensando em comprar outro, o livro Google Sketchup Pro 6:Passo a Passo. E do Allan Brito ,também, Blender 3D: Guia do Usuário 3ª Edição. É sempre bom aprender mais. Sempre pesquisar na Internet. Um campo bastante importante. Até a próxima postagem, pessoal! Um excelente São João para vocês!

Estudando muito!

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Olá, pessoal! Faz tempo que não posto nada aqui no blog. Estava sem ideias. Aproveitei o tempos das "vacas magras das ideias" para prosseguir estudando no Blender, em seus renderizadores externos, tais como o LuxRender, Yafray, o Kerkythea. Os dois primeiros, não sei mexer. Ainda no campo de estudos. O último (Kerkythea já sei usar). Pois, uso ele para renderizar minhas maquetes feitas no Sketchup. Já fiz uns modelos no Blender e ficaram muito bons. Desculpem pela falsa modéstia. Bons para mim que sou iniciante. Continuando, comecei a estudar o 3ds Max, Zbrush, o Adobe After Effects. Surpreendendo-me com as coisas que são capazes de serem produzidas nele (After Effects). Pretendendo fazer uma interdiciplinalidade (em linguagem de professor) entre esses programas. Digamos assim, uma integração multimídia. A cada dia que estude um deles me surpreendo mais. Não estudo tudo ao mesmo tempo. Cada momento estudo uma coisa. E o ponto de partida? O Blender! Não posso esquecer. A compr