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Mostrando postagens de Agosto, 2011

Modelando uma caneca com o Houdini Apprentice - 2 parte (final)

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Olá, pessoal!

Agora, a segunda e última parte deste vídeo tutorial! Espero que lhes seja útil. Um grande abraço, fiquem sempre na Graça de Deus em Jesus Cristo e até a próxima postagem.

Modelando uma caneca com o Houdini Apprentice

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Olá, pessoal!

Fiz um vídeo tutorial de como modelar uma simples caneca no Houdini Apprentice. O objetivo é só mostrar como modificar um cubo ou qualquer outra coisa que vocês tenham em mente para se habituarem com este software. Coisa simples como escalonar, extrudar rotacionar etc.

Bem, espero que gostem. O vídeo ficou um pouco longo devido à introdução, mas vale a pena. Está dividido em duas partes. Com o tempo vou diminuir a duração.

É isso aí, pessoal! Bons estudos e fiquem sempre na Graça de Deus em Jesus Cristo e até a próxima postagem.

Houdini Apprentice

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Olá, pessoal!
Um programa de modelagem muito bom que estou aprendendo a mexer é o Houdini Apprentice que é uma versão para estudos, tipo PLE (Personal Learning Edition ou Edição Pessoal de Aprendizado). A única restrição é que há um limite para o tamanho da imagem 720 x 576, mas a SideFX possibilita que esse limite seja estendido. Você pergunta então: como? Simples! Há uma versão do Houdini Apprentice HD que custa $99 USD (dólares americanos). Onde não há marca d´ água (fato que não comentei na outra versão), não há limite de renderização ( e este valor é para a animação 1920 x 1080) e também é uma versão não comercial. O tamanho da imagem na versão HD vale apenas a para a animação. Na versão não HD ( aquela que não pagamos) o tamanho da imagem (720 x 576) é para a imagem estática e animação, respectivamente.
Outra coisa boa que vi do Houdini 3D é que ele tem uma versão para o sistema Linux 32bits ou 64bits. Tais como Ubuntu, Debian, Red Hat Enterprise (só este que não há versão 64 b…

Sculptris: Aprimorando a escultura

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Olá, pessoal!

Estou agora tentando aprender a esculpir, digitalmente, no Sculptris. Demora um pouco, pois temos que nos acostumarmos. Quando tentamos reproduzir alguma coisa no Sculptris, começamos a entender de fato suas ferramentas. O bom seria tentar reproduzir alguma personagem que encontramos em figuras e/ou imagens espalhadas pela internet; ou em casa mesmo. Às vezes, não saem parecidas com as que tentamos esculpir, mas serve de ponto de partida para o aprendizado.

Digo isso por mim mesmo. Estou tentando desenhar, ou melhor, esculpir, uma personagem feminina a partir de uma imagem do livro (que é um exercício do livro que usa a blueprint - imagem de referência) Modelando Personagens com o Blender 3D, de José Fernando Reinicke. Por sinal um excelente livro sobre o Blender 3D.

Aqui vou colocar o meu desenvolvimento dessa personagem no Sculptris.

É isso aí, pessoal! Fiquem sempre na Graça de Deus em Jesus Cristo e até a próxima postagem.


Esculpindo no Sculptris

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Olá, pessoal!

Aqui um vídeo que fiz ajustando uma personagem que estou desenvolvendo no Sculptris. Não é um vídeo tutorial. Apesar de ter 5 minutos e alguns segundos.

Colocarei, em breve, um vídeo tutorial com o Sculptris.

Um grande abraço, pessoal; fiquem sempre na Graça de Deus em Jesus Cristo e até a próxima postagem.

Sketchup e Twilight Render

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Olá, pessoal!

Encontrei um renderizador free, uma versão de demonstração para Sketchup. Esse renderizador é o Twilight Render. Eu achei ele muito bom. Muito fácil de configurar. E em seu site há alguns tutoriais ensinando como configurar uma cena: tutoriais básicos divididos em três partes e um intermediário (onde, ainda, encontra-se na primeira parte).

Este renderizador é para ser usado com Sketchup. Você pode fazer o download da versão de demonstração no site do Twilight Render.

A versão de monstração é limitada por:

Imagens geradas com resolução máxima de 800 x 600 pixel;Imagens renderizadas com a marca d´ água do Twilight Render;Imagens salvas apenas no formato JPG;O exportador XML está desabilitado ( na versão full, podemos exportar nossa cena para o Kerkythea).  Na abertura da postagem há uma sala que renderizei com o Twilight Render.

Bem, pessoal, isso é tudo! Espero que gostem desse renderizador. Excelentes estudos, fiquem sempre na Graça de Deus em Jesus Cristo e até a próxima…

Lux Render funcionando perfeitamente no Sketchup

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Olá, pessoal!

Estou agora mesmo fazendo uma maquete no Sketchup para testar o renderizador Lux Render. Consegui instalá-lo. Ele, agora, já está melhor. Ainda se encontra em desenvolvimento. Mas, achei que está bem melhor. Pelo que já li em alguns sites e blogs anteriormente.

Na abertura da postagem, há a maquete de uma sala que estou desenhando para este fim. Depois ponho aqui como instalar o Lux Render para o Sketchup. Estou usando o Lux no Windows XP 32 bits. Pelo que vi, podemos aplicar materiais do próprio Lux Render tal como acontece no Lux Render do Blender 3D.

Bem, pessoal, isso é tudo. Em breve faço uma postagem explicando como instalar o Lux Render para Sketchup.

Um grande abraço, fiquem sempre na Graça de Deus em Jesus Cristo e até a próxima postagem.

Esculpindo no Sculptris

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Olá, pessoal!

Começo agora a tentar aprender a mexer no Sculptris.Uma alternativa ao Zbrush. Estou começando a compreendê-lo. Procurei por teclas de atalhos no Google. Mas, na própria inteface do Sculptirs existe algumas dicas (em inglês). Nada que o bom tradutor do Google não possa resolver!

Querendo mais saber mais sobre essas teclas de atalho do Sculptris é só recorrer a sua documentação.

Bem, pessoal. Isso é tudo e muito obrigado por acessar o blog. Voltarei a postar com mais frequência. Descobri algumas coisas legais no Sketchup e passarei para vocês em uma nova postagem.

Na abertura de post tem uma escultura que estou fazendo no Sculptris. Ainda tenho que melhorar. Vivendo e aprendendo.

Fiquem sempre na Graça de Deus em Jesus Cristo e até a próxima postagem.