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Mostrando postagens de maio, 2010

Rodovia no Blender

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Olá, pessoal! Hoje, estava me lembrando das revistas eletrônicas sobre Blender. Conheço algumas. Uma na nossa língua e muito boa é Revista Procedural . Fui lá no site deles para ver se ainda encontrava o download das mesmas. Pois, quando formatei meu computador perdi muita coisa. Não fiz backup. Pois, bem. Baixe-as novamente. Tem muita coisa boa lá. Porém, queria criar algo da minha mente mesmo. Então, estou modelando um cenário lembrando aquelas pistas meio desertas lá dos Estados Unidos. Lembramo-nos mais facilmente devido a tantos filmes que assistimos. Quem quiser fazer o download dessas revistas gratuitamente é só acessar Revista Procedural e baixar. Direto do site Revista Procedural. Bem, pessoal! Isso é tudo! Até a próxima postagem!

Modelando barril de madeira no Blender

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Olá, pessoal! Para dizer que não estou fazendo nada no Blender, voltei lá no Blender Cookie e fui dar uma olhada num de seus vários tutoriais. E aprender algumas técnicas novas. Estou modelando um barril e aprendendo a texturizá-lo. Muito bom mesmo esses tutoriais do site Blender Cookie ! Para quem estiver interessado em aprender então clique no título do vídeo tutorial: Creating a Wooden Barril. Neste exato momento estou no processo de modelagem já partindo para a texturização. É isso aí, pessoal! Até a próxima postagem!

Criando no Sketchup

Olá, pessoal! Demorei mas retornei! Hoje, vou colocar aqui um vídeo, não tutorial. Um vídeo que fiz usando um programa diferente. Estava lá no meu e-mail, acho que, eu havia me inscrito nele há algum tempo. Porém, mandaram-me um e-mail e fui ver o que se tratava. Li 0 mesmo. E havia um link para a página do desenvolvedor e também um vídeo tutorial. Eu gostei do vídeo. Bem explicativo... em inglês, mas bem explicado. Então, hoje, fui desenvolver um projeto no Sketchup e resolvi fazer um estabelecimento comercial. Pensei: "vou fazer alguma coisa". A princípio não sabia o que era. Deixei a imaginação voar. Ao som de algumas músicas adentrando até nas músicas clássicas. Estilo Beethoven. Então, como é do meu costume, tudo que faço aqui utilizando softwares que encontro e ou sites ou blogs, deixo um link para tal. Outra coisa que não mencionei: com esse programa vocês não precisam baixar nenhum excutável. Tudo é feito no navegador. No seu navegador preferido, por exemplo. Só basta

Blender mais Indigo

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Olá, pessoal! Faz um tempão que não posto nada aqui no blog! Nem vou dizer o que aconteceu comigo. Posso dizer que foram alguns problemas computacionais. Todos sanados, Graças ao nosso BOM DEUS! Bem, aproveitei esse tempo para estudar. Estudar para concursos e dá uma mexida no meu Pc. Mas, hoje, dei uma olhada e até consegui instalar um renderizador que sei até mexer um pouquinho. Estou falando do Kerkythea. Porém, quando renderizo fica uma tela toda preta. Desinstalei-o e coloquei o Indigo para Blender. Tem até para o Sketchup. Bem, vou colocar alguns passos da minha renderização com Indigo. E depois, coloco um tutorial ensinando como instalar o Indigo e seu exportador: o Blendigo. Lembrando, pessoal! Que esta é uma versão não comercial, portanto, seu uso fica restrito ao aprendizado do Indigo mais o Blender. Já está de bom tamanho. Então, vamos aprender! É isso aí, pessoal! Desculpem-me pela ausência e tenham um excelente final de semana.

Geladeira modelada no SU usando a técnica Match Photo

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Olá, pessoal! Hoje, tentei modelar algo mais realista no Sketchup. Tem uma técnica no SU que se chama Match Photo. Você desenha qualquer objeto usando para isso uma foto ou imagem do mesmo. Fica muito mais real. Sem contar que poderá usar a imagem de referência como textura do mesmo. Coloquei aqui um modelo de refrigerador side by side da BOSCH que fiz usando esta técnica. É isso aí, pessoal! Uma ótima semana e até a próxima postagem.

Animando uma gota d´ água

Olá, pessoal! Ainda não consegui fazer minha animação no Blender. Mas já fiz algumas coisas aqui em casa. Porém, precisando de ajustes. Algumas semanas atrás, entrei no blog de um amigo meu, De tudo um pouco , que falava sobre um programa chamado Toon Boom Studio. Que faz aquelas animações tradicionais, ou seja, 2D. Baixei uma versão de teste e fiz uma pequena animação de uma gota d´água. A animação é bastante simples, porém, já é um começo. Para quem quiser saber como é o Toom Boom é só entrar no site do Baixaki e fazer o download da versão de testes. Um abraço e um excelente feriado e até a próxima postagem, pessoal!