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Mostrando postagens de março, 2009

O Blender 3D me ajudou muito!

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O Blender 3D é um excelente programa de animação, de modelagem, de edição gráfica. Mas com todos esses recursos ainda não sei mexer totalmente nele. Estou aprendendo ainda. Mas ele me ajudou a entender outros programas. Sozinho em casa lendo tutoriais em PDF; assistindo à vídeo aulas. Procurando por dicas de como fazer isso ou aquilo. É... é uma busca pelo conhecimento! Ajudou-me a não ter medo de interfaces como a do Autocad 2007. Que não sabia nem como começar. Bem que, ainda estou engatinhando. Como diz um tutorial do Kerkythea: não não nascemos andando. Temos que engatinhar para podermos andar! Às vezes, dá vontade de sair correndo, mas logo em seguida, quebramos a cara! Este é o meu muito obrigado por ter começado a estudar o Blender 3D e ao pessoal que disponibiliza seus conhecimentos por meio de tutoriais e vídeo aulas! Muito obrigado a todos vocês! Muito em breve também quero estar contribuindo para que muitos também aprendam! Até uma outra postagem e ótimos estudos, pessoal!

Atordoado e entusiasmado!

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Bem, primeiramente: olá, pessoal! Ultimamente, tenho só colocado aqui algo sobre Sketchup ou Kerkythea. Não diariamente, pois não estou tão atualizado assim com o blog. Estou sem ideias no momento. Aproveito o tempo sem ideias para praticar os conhecimentos de computação gráfica: O Blender! Fugi um pouco do tema. Por isso o título do post é "Atordoado e entusiasmado". É o programa com o qual estou estudando e praticando muito. Também é uma boa aprendê-lo, pois faço o curso de Edificações no IFET-PE (antigo CEFET-PE). Um programa excelente para maquetes eletrônicas. Pretendo ir mais longe com o Sketchup! O pessoal que o utiliza gosta de fazer suas renderizações no V-Ray. Já que o V-Ray é pago optei por uma versão Open Source que é o conhecido Kerkythea. Gostei dele. É simples de lidar e me deixa mais entusiasmado com os meus trabalhos. Com o passar do tempo vou testando outros renderizadores. Não desisti do Blender 3D, mesmo porque este o foco desse blog! O Blender abriu as po