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Mostrando postagens com o rótulo Blender e outros renderizadores

Agora é pra valer!!

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Olá, pessoal! Estou de volta!  Depois de ficar sem escrever aqui no blog um ou dois anos, resolvi voltar a publicar o que faço com o Blender e outros programas que fui aprendendo com o tempo. É tão bom escrever e compartilhar conhecimento. Espero voltar de fato a publicar coisas que faço e notícias relacionadas com esse tema e dicas. Bem, isso é tudo! Fiquem sem na graça de Deus e nosso Senhor Jesus Cristo!

Blender 2.56 e V-ray

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Olá, pessoal! Um das coisas que eu estava com muita vontade de aprender com o Blender e hoje consegui. Integrar o renderizador V-Ray ao Blender 2.5x. Para ser mais preciso: à versão 2.56 do Blender. E funciona perfeitamente. Estou desde as 22:00 de domingo procurando e pesquisando como fazer isso. Consegui Graças ao nosso Bom Deus. São 01:30 minutos de segunda-feira. Já fiz todo o processo de instalação. Não basta ser qualquer versão do Blender 2.56. tem que ser uma versão específica. Acessem este link, http://corporatevideosd.com/m/vb25/vb25-35787-win64.7z , para quem está interessado em usar este poderoso renderizador e atribuir belas imagens às suas criações. Além de baixar esta versão do Blender. Terá que se cadastrar no site Chaos Group para poder fazer o download da versão do V-Ray para Maya demonstração. Faça o download também do script.py exportador do Blender. O link é este: https://github.com/bdancer/vb25 Espero que vocês gostem dessa excelente notícia. Qualquer d...

Blender 2.56: Integração com outros renderizadores

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Olá, pessoal! Hoje consegui instalar o LuxRender no Blender 2.56a. Graças ao tutorial do site Reality Digital Arts . Faltava só o script "luxblend" para fazê-lo funcionar. Embora, a renderização do LuxRender aconteça no próprio Blender , o programa é aberto para renderizar automaticamente. Mas nada que nos deixe de cabeça quente. Há vários rendrizadores para essa versão do Blender. Estou lendo sobre um renderizador baseado no famoso RenderMan : o  3dlight . Vi que, como acontece com o LuxRender , precisa-se de um script exportador para o Blender. Então, para que haja uma integração entre o Blender e o 3dlight temos que ter o script Rib Mosaic. Que como falei é a ponte entre o Blender e o 3dlight . Tem este fórum que fala sobre o Rib Mosaic " Ribmosaic, renderman para blender-12 nuevos tutoriales Oficiales-Jul2008 "  e alguns tutoriais de como fazer essa integração, bem como, indicando links para o download do mesmo. É isso aí, pessoal! Espero que essas...

Aprendendo mais com o Blender & Yafaray

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Olá, pessoal! Como vocês sabem, eu mudei de sistema operacional. Migrei para o Ubuntu. Como sou completamente leigo, tive algumas "quedas de braços" com o mesmo. Tentando compreendê-lo. Aprendendo mais e mais suas extensões, etc. Ontem, consegui instalar o Yafaray. E ontem mesmo, estava já renderizando uma simples cena para me acostumar com Yafaray. (corrijam-me se estiver errado com ao nome do Yafaray). Tentei instalar também o Lux Render. Mas ainda não consegui. Já fiz todo o processo e ainda não obtive êxito. Quando tentava instalar o Lux entra no lugar o Yafaray. E eu já havia desistido, temporariamente, a instalá-lo. Depois que estava instalado fui em busca dos tutoriais. Já que, com o Yafaray, não sei renderizar direito. Sempre saía uma imagem branca ou azulada. Achei no Google uma vídeo aula do Allan Brito que se encontra no Youtube. Com a aula do Allan Brito já consegui compreender bem o Yafaray. Para quem estiver interessado " Introdução a renderizaç...

Rack modelado no Blender e renderizado no LuxRender

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Olá, pessoal! Faz um tempo que não atualizo o blog. Pois bem, atualizarei ele hoje. Coloco aqui uma modelagem feita com o Blender 2.49 b e renderizada no LuxRender. Bem, deixo claro que essa modelagem não partiu de minha mente e sim de uma imagem que encontrei na busca Google de imagens. Modelei um rack e apliquei algumas texturas de madeira do site perspectives.trespa.com . Para quem quiser materiais para seu LuxRender é só clicar em LuxRender . É isso aí, pessoal! Até a próxima postagem!

Blender mais Indigo

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Olá, pessoal! Faz um tempão que não posto nada aqui no blog! Nem vou dizer o que aconteceu comigo. Posso dizer que foram alguns problemas computacionais. Todos sanados, Graças ao nosso BOM DEUS! Bem, aproveitei esse tempo para estudar. Estudar para concursos e dá uma mexida no meu Pc. Mas, hoje, dei uma olhada e até consegui instalar um renderizador que sei até mexer um pouquinho. Estou falando do Kerkythea. Porém, quando renderizo fica uma tela toda preta. Desinstalei-o e coloquei o Indigo para Blender. Tem até para o Sketchup. Bem, vou colocar alguns passos da minha renderização com Indigo. E depois, coloco um tutorial ensinando como instalar o Indigo e seu exportador: o Blendigo. Lembrando, pessoal! Que esta é uma versão não comercial, portanto, seu uso fica restrito ao aprendizado do Indigo mais o Blender. Já está de bom tamanho. Então, vamos aprender! É isso aí, pessoal! Desculpem-me pela ausência e tenham um excelente final de semana.

Blender e LuxRender

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Olá, pessoal! Colocando mais algumas experiências que fiz com o Blender e o LuxRender. Aproveitei e modifiquei algumas cenas com o auxílio do Paint.Net e o Gimp. Coisa simples. Um abraço e até a próxima postagem!

Cena simples no Blender e LuxRender

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Olá, pessoal! Só vou colocar aqui uma cena modelada no Blender 2.49.2, simples, renderizada no LuxRender versão 0.6.1. Um abraço e até a próxima postagem.

Problema resolvido! LuxRender funciona perfeitamente no Blender 2.49.2 no Vista!

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Olá, pessoal! Consegui resolver o problema do LuxRender no Blender. Já que o "arquivos de programas" não estava sendo visualizado, copiei a pasta do Lux para aonde fica a pasta do Blender: em meus "Documentos". Simples assim! Fiquei pensando em como fazer e surgiu a ideia! Agora, vou modelar e renderizar muito! Em breve postarei tutorial de como instalar o LuxRender no Blender 2.49.2. Um abraço e sucesso a todos! E até a próxima postagem!

Uma cozinha modelada no Blender e renderizada no LuxRender

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Olá, pessoal! Depois que comecei a aprender a como utilizar o LuxRender como um segundo renderizador no Blender, fiquei mais entusiasmado com o mesmo. Com mais vontade de aprender a usar o Blender e o Lux. Uma parceria de sucesso! Instalei-o, graças ao nosso Bom DEUS e ao nosso amigo André Rubio . E fui procurando novos tutoriais para aprender ainda mais coisas com este excelente renderizador. Fui lá Youtube, grande fonte de saber com vários tutoriais de tudo o que você imaginar. Achei ótimos vídeos tutoriais do meu conterrêneo, o Allan Brito. Excelente professor. Você aprende mesmo com suas vídeo aulas. Estou agora renderizando uma cena que modelei no Blender e apliquei umas dicas de grupos de luzes que o Allan Brito fala em tutorial de 7 minutos e 52 segundos. Vale a pena aprender esta aula. Ele fala como você pode controlar as luzes, que nada mais são, do que meshes ou malhas que você cria e funcionam como luzes. Gostei muito. Fiquei prestando muita atenção em sua explicação. En...

Blender 2.49.2: Renderizando no LuxRender

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Olá, pessoal! Ontem estava procurando um jeito de colocar o LuxRender no Blender. Graças ao nosso bom DEUS e ao nosso amigo André Rubio , obtive êxito nessa integração. Neste exato momento estou renderizando uma cena que já coloquei aqui no blog: uma sala feita no Blender. Estou aprendendo a configurá-lo seguindo as aulas do André Rubio . Para quem estiver interessado em aprender a configurar esse excelente renderizador open source é só assisti às vídeo aulas do André Rubio. Quem quiser é só acessar: LuxRender - Configurando cena interna . É isso aí, pessoal! Até a próxima postagem! Acima da postagem coloquei a imagem do Blender com o LuxRender e uma outra no processo de renderização. Quem quiser saber este é o endereço do blog do André Rubio: http://andrerubiodesign.blogspot.com

Blender + Kerkythea! Uma boa ideia!

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Olá, pessoal! Comecei a usar um renderizador externo ao Blender. Todos falam de Indigo, V-ray e muitos outros. Obs.: Não sei se usa V-ray com Blender. Bem, eu tenho o Indigo instalado no Blender mas ainda não sei usar. Ainda criando vontade para ler o tutorial. Optei por usar o renderizador free (grátis) Kerkythea. Eu o uso no Sketchup. Decidi integrá-lo ao Blender. Foi até fácil de fazer essa adição, digamos assim. Depois de fazer essa conjunção com Blender, descobri que tem uma versão do Blender com o KT já integrado. Ou seja, o Blender com botões do Kerkythea dentro da interface Blenderiana. Se está curioso com isso, então, visite o site do Kerkythea lá em downloads. Vou colocar, como sempre, acima do post as imagens feitas no render interno do Blender e feitas no renderizador Kerkythea. Gostei muito, mas tenho que melhorar. Gostei de usar ele com o Blender. Obs.: As quatro primeiras imagens foram renderizadas no KT e última no renderizador interno do Blender.