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Mostrando postagens de janeiro, 2010

Olhando e desenhando no SU

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Olá, pessoal! Hoje, comecei a desenhar uma casa no Sketchup. Do estilo das casas norte-americanas. Por sinal, são muito bonitas. Eu faço busca no Google por imagens de casas de vários modelos. Pois bem, peguei uma casa deste estilo e comecei a observar e desenhar no Sketchup. Não está muito boa. Vários erros encontrei pelo caminho. Vou postar uma imagem da mesma aqui no blog. E por enquanto está sem textura. Um abraço e até a próxima postagem. Na próxima vez, farei no Blender.

Vila by KT & SU

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Olá, pessoal! Na postagem anterior, eu falei sobre um excelente blog que faz tutoriais do Sketchup. Pois, bem. Eu segui um desses tutoriais e fiz uma residência proposta pelo autor. Achei  a residência muito bonita. Salvei o arquivo, fui para casa da minha noiva e lá, eu dei uma incrementada nessa residência. Fiz várias cópias da mesma e renderizei no KT e também no V-ray. Mas, não foi nenhuma renderização potente. O PC da minha noiva não iria aguentar. Peguei leve! Vou postar algumas imagens dessa vila, digamos assim. Um abraço e até a próxima postagem.

Um blog arretado de bom!

Olá, pessoal! Quero falar aqui, para aqueles que ainda estão no começo da caminhada com o Google Sketchup que, encontrei um excelente blog. E por sinal, ajudou-me muito. Lá, vocês terão os primeiros contatos com o Sketchup e entenderão para que servem as principais ferramentas de desenho desse modelador poderoso e simples. O meu agradecimento ao blog, de tamanho valor didático, é comentá-lo aqui para que muitos iniciantes no SU tenham a oportunidade de aprender. Para quem quiser aprender a lidar com o Sketchup acessem o blog: Tutorial Sketchup Brasil . Coloquei dois links no lado esquerdo aqui do blog. Eu afirmo: vale a pena, pessoal! Vou colocar aqui um modelo de um micro system que fiz no Sketchup versão 7 Free e postei, graças, ao blog Tutorial Sketchup Brasil  no Armazém 3d do Google. É isso aí, pessoal! Ótimos estudos, uma ótima semana e até a próxima postagem!

Sketchup, Kerkythea e V-Ray

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Olá, pessoal! Nos meus arquivos de imagens encontrei algumas cenas antigas. Antes de ser reformatado, ainda mexia no V-Ray. Mas, não tenho tanto conhecimento quanto tenho no Kerkythea. Porém, as renderizações padrão ou default do V-Ray são muito boas. Vou colocar aqui algumas cenas modeladas no Sketchup e renderizadas no V-Ray e no Kerkythea. Um abraço a todos e até a próxima postagem.

Novas velhas imagens!

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Olá, pessoal! Vou postar algumas imagens que renderizei antes de ter esses pequenos problemas técnicos no computador. Estava agora dando uma olhada no programa Picasa 3 do Google e ele tem alguns efeitos interessantes. Na verdade estava pesando em logotipo para o blog. E abri o Picasa para fazer uma composição de minhas imagens e ver o que minha mente bolaria. Nesse percurso fiquei observando minhas cenas criadas com o Sketchup e Kerkythea e testando alguns dos efeitos do Picasa. No momento, ainda não posso fazer renderizações. Resta para mim, garimpar algumas imagens que não postei aqui no blog. Um abraço e até a próxima postagem!

Chave de fenda no Blender 2.49.2

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Olá, pessoal! Bem, hoje não fiz nenhuma renderização. Não modelei nada no Sketchup, nem renderizei no Kerkythea. Pois, tive problemas de ordem técnica. Nosso computador está passando por reparos. Nós estamos o utilizando, mas para modelagem apenas. Sem renderizações. Porém, estou aproveitando para aprender mais sobre modelagem no Blender. Como vocês sabem, estou seguindo um tutorial lá do Blender Cookie: modelagem de um machado no Blender 2.50 alpha 0. Claro, que encontrei algumas dificuldades pelo caminho. São os desafios que nos fazem continuar. Hoje, peguei meu Blender 2.49.2 e fui modelar alguma coisa por mim mesmo. Sem seguir tutoriais. Na verdade, fui aplicar alguns conhecimentos adquiridos através destes. Procurei alguma coisa para modelar. Algum objeto. E bem na minha frente estava uma chave de fenda Philips. Peguei-a e comecei o processo de modelagem. Foi até mais fácil de que nas primeiras vezes. Pois, já adquiri alguns conhecimentos. Antigamente, pensava que só poder

Modelando machado no Blender 2.50

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Olá, pessoal! Hoje, resolvi seguir um tutorial lá do Blender Cookie: "Creating an Axe part 1" . Deixei o vídeo carregando, pois, nossa internet não é tão banda larga assim. Porém, quebra muito galho. Poderia ser chamada de internet "macaco gordo"! O que me chamou a atenção para esse tutorial foi a modelagem no Blender 2.50. Já para ir se habituando às novas ferramentas e interface do Blender. Particularmente, acho essa versão muito boa. Fora, todos os comandos, atalhos e técnicas que podemos aprender com estes excelentes vídeos tutoriais. Vou colocar aqui a modelagem do machado modelado no Blender 2.50 e um simples render. Fica uma excelente dica para que quer aprender, tanto a mexer na versão 2.49.2 do Blender quanto nessa nova versão, o 2.50 Alpha 0. O vídeo é de ótima qualidade e você assiste no site do Blender Cookie . O autor do vídeo chama-se Jonathan  Williamson , excelente professor! Como já falei uma vez, o vídeo é narrado em inglês. Mas, nada

Renderizando minha cozinha e a sala!

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Olá, pessoal! Vou postar algumas cenas que fiz na casa de minha noiva! Modeladas e renderizadas no Sketchup e Kerkythea, respectivamente. Um abraço a todos e até a próxima postagem!

Minha casa: renderizada no Kerkythea

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Olá, pessoal! Aqui estão as minhas renderizações do post anterior. Não vou colocar todas porque nossa fonte não está muito boa. Depois que trocamos a placa de vídeo, parece que teremos que trocar a fonte também. Fiz alguns ajustes no render. Ajustei as maquetes no Kerkythea. Segui os conselhos de alguns amigos. Vou citar até o blog de um amigo meu. Vale a pena vocês conferirem o seu trabalho:  ArteBrauna . Tem outro blog muito bom mesmo que eu sempre estou lá aprendendo para melhorar as minhas maquetes renderizadas no Kerkythea. É o blog Kerkythea - Dicas e Truques . Até baixei um programa de excelente qualidade e, melhor ainda, fácil de aprender. Indicado pelo blog Kerkythea - Dicas e Truques . O Picasa do Google. É isso aí, pessoal! Até a próxima postagem!

Minha casa: No Sketchup

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Olá, pessoal! Estarei postando aqui no blog, uma maquete que fiz da minha própria casa. Colocarei algumas imagens sem renderizar e depois ponho as imagens renderizadas. Essa maquete, eu já coloquei aqui no blog. Nas imagens renderizadas, colocarei algumas dicas de amigos meus que são feras nas renderizações com o Kerkythea. Maquetes já feitas com dicas novas. Um abração para pessoal que dá muita força ao meu trabalho! Obrigado pelas dicas! Um abraço, sucesso e até a próxima postagem!

Ajustando personagem no Blender 2.50 Alpha 0

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Olá, pessoal! A personagem que fiz na postagem anterior, com intuito de aprender mais a lidar com a versão alpha do Blender, resolvi continuar a modelagem nessa versão. Como vocês poderão notar, já mudei um pouco a aparência da personagem. Sei que não está bom. Mas, o aprendizado é válido. Pois, só assim, é que alçamos níveis mais elevados. Um abraço e até a próxima postagem!

Minha personagem no Blender

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Olá, pessoal! Comecei a modelar um rosto no Blender só pela vontade de criar alguma coisa. Já modelei algumas personagens. Mas nada criado da minha cebeça. Mesmo algo que não fosse tão bom esteticamente. Só com a finalidade de conhecer e se habituar às técnicas da modelagem. Comecei a modelar uma personagem sem rumo. Sei que é meio leviano. Porém, quis deixar as ideias fluirem. E para minha surpresa, saiu algo interessante. Ainda não conclui o meu trabalho. Colocarei aqui a minha personagem que criei no Blender 2.49.2. Um abraço e até a próxima postagem.

Sketchup e Kerkythea

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Olá, pessoal! Estou postando uma sala que fiz há pouco tempo com alguns ajustes. Algumas coisas que aprendi há pouco tempo com o Kerkythea. Um abração e até a próxima postagem!