Este blog foi criado com a intenção de ajudar e divulgar, a modelagem, a animação e tudo relacionado ao mundo 3D. Bem, como iniciante nesse mundo, cheio de possibilidades criadoras começo o meu blog!
SU e KT: continuação
Gerar link
Facebook
X
Pinterest
E-mail
Outros aplicativos
Olá, pessoal!
Como havia falado antes, que tinha me enganado com algumas cenas. Estou postando-as agora.
Olá André tudo blz. Gostei destes teus renders mas com algumas ressalvas se vc me permite. 1ª imagem: O vidro da porta parece não ter transparencia. Sendo textura do SU deve ter TG_ na frente do nome pra o KT reconhecer como transparente. Acho que se a pia e as torneiras tivessem ficado cromadas dava uma maior valorizada na cena. 2ª e 3ª imagem: Nestas cenas externas procura usar GLOBALS do KT, eles darão dimensão a cena tirando esse ar do render estar flutuando. Os carros estão com brilho excessivos. A gente acha legal dar brilho nesse tipo de material mas em excesso fica meio irreal. 4ª imagem: As palhas do coqueiro parecem ter brilho... porque vc não usa as palmeiras do KT elas te darão maior realismo. 5ª imagem: Adorei essa! Gosto de ângulos que valorizam os detalhes e cá prá nós vc tem paciencia heim. Só corrigiria o cromado do escorredor de pratos, está muito claro... um diffuse mais cinza e ele ficará perfeito. 6ª imagem: Tá linda só um pouco mais de especular na geladeira e pronto.
Realmente, na parte externa tenho que melhorar muito. Como você pode notar, estou evoluindo aos poucos. E eu agradeço sua contribuição. Está me ajudando muito. Eu sempre guardo todas as ajudas, ou melhor, copio, e guardo nos meus arquivos.
Nessa 5ª imagem, que você notou, que procuro ângulos diferentes. Sempre busco ângulos diferentes. É como a "poesia de um olhar". Por aí.
Suas maquetes e de muitos outros profissionais que fazem excelentes renderizações, são para mim, uma fonte de inspiração.
Olá, pessoal! No começo do aprendizado de Blender você tenta procurar por tutoriais no Youtube, ou melhor ainda, por cursos. E nesse caso, os cursos são os melhores. E se a grana tá curta, há cursos mais em conta como os da Udemy ou Domestika . Porém, se você quer se tornar fera no Blender e saber o que está fazendo, criar seu portifólio, dar asas à sua imaginação, eu te sugiro o site da escola Revolution . Essas três sugestões são para vocês não perderem tempo. Mas se você ainda não tem certeza, então tente conhecer o Blender. Vá se familizarizando com ele, procurando por tutoriais gratuitos no Youtube. Tem um bem legal aqui nesse link Curso Gratuito de Blender | Aula 01 - Dando os Primeiros Passos . Você aprenderá muita coisa legal nesse tutorial da Escola Revolution. Você também, com algum conhecimento de Blender, pode querer aprender algumas modelagens interessantes de outros softwares 3d como o 3ds Max ou Maya. E existem uma infinidade de tutoriais com muitas modelagen...
Olá, pessoal! Estou de volta! Depois de ficar sem escrever aqui no blog um ou dois anos, resolvi voltar a publicar o que faço com o Blender e outros programas que fui aprendendo com o tempo. É tão bom escrever e compartilhar conhecimento. Espero voltar de fato a publicar coisas que faço e notícias relacionadas com esse tema e dicas. Bem, isso é tudo! Fiquem sem na graça de Deus e nosso Senhor Jesus Cristo!
Olá, pessoal! Encontrei um renderizador free, uma versão de demonstração para Sketchup. Esse renderizador é o Twilight Render . Eu achei ele muito bom. Muito fácil de configurar. E em seu site há alguns tutoriais ensinando como configurar uma cena: tutoriais básicos divididos em três partes e um intermediário (onde, ainda, encontra-se na primeira parte). Este renderizador é para ser usado com Sketchup. Você pode fazer o download da versão de demonstração no site do Twilight Render . A versão de monstração é limitada por: Imagens geradas com resolução máxima de 800 x 600 pixel; Imagens renderizadas com a marca d´ água do Twilight Render; Imagens salvas apenas no formato JPG; O exportador XML está desabilitado ( na versão full, podemos exportar nossa cena para o Kerkythea). Na abertura da postagem há uma sala que renderizei com o Twilight Render. Bem, pessoal, isso é tudo! Espero que gostem desse renderizador. Excelentes estudos, fiquem sempre na Graça de D...
Comentários
Gostei destes teus renders mas com algumas ressalvas se vc me permite.
1ª imagem: O vidro da porta parece não ter transparencia. Sendo textura do SU deve ter TG_ na frente do nome pra o KT reconhecer como transparente. Acho que se a pia e as torneiras tivessem ficado cromadas dava uma maior valorizada na cena.
2ª e 3ª imagem: Nestas cenas externas procura usar GLOBALS do KT, eles darão dimensão a cena tirando esse ar do render estar flutuando. Os carros estão com brilho excessivos. A gente acha legal dar brilho nesse tipo de material mas em excesso fica meio irreal.
4ª imagem: As palhas do coqueiro parecem ter brilho... porque vc não usa as palmeiras do KT elas te darão maior realismo.
5ª imagem: Adorei essa! Gosto de ângulos que valorizam os detalhes e cá prá nós vc tem paciencia heim. Só corrigiria o cromado do escorredor de pratos, está muito claro... um diffuse mais cinza e ele ficará perfeito.
6ª imagem: Tá linda só um pouco mais de especular na geladeira e pronto.
Mais uma vez agradeço pelos pitacos!
Realmente, na parte externa tenho que melhorar muito. Como você pode notar, estou evoluindo aos poucos. E eu agradeço sua contribuição. Está me ajudando muito. Eu sempre guardo todas as ajudas, ou melhor, copio, e guardo nos meus arquivos.
Nessa 5ª imagem, que você notou, que procuro ângulos diferentes. Sempre busco ângulos diferentes. É como a "poesia de um olhar". Por aí.
Suas maquetes e de muitos outros profissionais que fazem excelentes renderizações, são para mim, uma fonte de inspiração.
Obrigado, sucesso e paz!