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Blender: essa resenha vale a pena!

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Olá, pessoal! Venho postar aqui uma modelagem no Blender 2.68. Estou usando Ubuntu 12.04 LTS. Nessa versão do sistema operacional, o Blender que fica nos repositórios é de uma versão mais antiga a 2.58. Já que não sou muito bom, ainda, no Ubuntu eu fiz algumas pesquisas no Google e encontrei um excelente tutorial sobre a instalação do Blender (aquele que se encontra na página oficial do Blender) em formato tar.bz2. Todos sabem que, pelo menos os leigos, quando extraímos o pacote tar.bz2 que contém o Blender, só executamos o binário, como dissera uma vez um leitor ocasional aqui do blog. Porém, no vídeo tutorial a que assisti, ensina-nos a instalar esse pacote TAR.BZ2 e deixar tudo como se tivesse sido feito na central de programas do Ubuntu. Para quem quer aprender é só clicar no link do vídeo que está no Youtube: Como instalar o Blender em arquivo tar.bz2 e também removê-lo. (Tradução do original em inglês: How to install blender.tar.bz2 file on Linux Ubuntu and remove...

Resenha da volta

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Olá, pessoal! Há quanto tempo?! - É... Faz muito tempo que não posto aqui no blog. Tirei um tempozinho para aprender algumas coisas no Blender. Estava querendo aprender sobre outros programas, mas optei pelo Blender. O Blender é de graça, ou melhor, livre! Estou preferindo usar softwares que não pago nenhuma licença para tê-los. Uso também o Gimp e, com pouca frequência, o Inkscape. Ainda uso o Sketchup, pois, para mim, é um excelente programa. Acho que um dos programas pagos que gostaria de ter. Sem falar no Zbrush: meu sonho de consumo! Uma coisa que descobri há dois dias foi a integração entre o renderizador POV-Ray e o Sketchup. Eu já o usei uma vez, mas não tinha conhecimento. Fiz uma pesquisa essa semana e dei uma renderizada, como teste drive, e gostei muito. Vi algumas cenas renderizadas no POV-Ray e são excelentes. Para quem está com vontade de experimentar o POV-Ray como render alternativo e, de graça, para Sketchup poderá dar uma espiadinha no site conhe...

Melhorando um pouco

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Olá, pessoal! Estou um pouco afastado do blog e também do Youtube. Porém, continuo estudando com o Blender. Estou sentindo que minhas modelagens no Blender deram uma melhorada. Do nada, surgiu um desafio para mim: modelar uma personagem para um game! Ainda não havia me dedicado à modelagem de um personagem humano. Fui atrás de tutoriais pela internet, já que cursos são muito caros e queria aprender rápido. Então, encontrei no Youtube uma aula direcionada ao que eu procurava. E era do Jonthan Williansom, o mesmo do BlenderCookie. Ele estava modelando um personagem masculino. E eu, um feminino. Mas serviu para mim como uma luva. E melhor de tudo! Aprendi a modelar mais um pouco com imagens de referência. No momento, estou criando tutoriais em vídeo sobre modelagens através de blueprints (imagem de referência). Criando um novo tutorial da modelagem do Iron Man completo. Não só seu capacete. Também, desenvolvendo tutoriais sobre modelagem de carros, como por exemplo: ...