Personagem esculpido no Blender 2.83

Olá, pessoal!
Hoje vou mostrar como está ficando minha personagem. Falta mais alguns detalhes. Próximo passo é fazer a retopologia. Criar seu traje, texturizar e riggar. Eu ainda estou vendo onde farei a texturização. Acho que usarei o Substance Painter.
Abaixo algumas imagens da minha personagem:

Bem, pessoal! Isso é tudo.
Fiquem sempre na graça de Deus e senhor Jesus Cristo e até a próxima postagem.


Comentários

Postagens mais visitadas deste blog

Blender 2.50 Alpha

Importando imagens no Blender 2.5x

Como exportar imagens jpg no Sketchup