Personagem esculpido no Blender 2.83
Olá, pessoal!
Hoje vou mostrar como está ficando minha personagem. Falta mais alguns detalhes. Próximo passo é fazer a retopologia. Criar seu traje, texturizar e riggar. Eu ainda estou vendo onde farei a texturização. Acho que usarei o Substance Painter.
Abaixo algumas imagens da minha personagem:
Bem, pessoal! Isso é tudo.
Fiquem sempre na graça de Deus e senhor Jesus Cristo e até a próxima postagem.
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