Problema resolvido




Olá, pessoal!

Passei um tempo sem postar nada aqui no blog devido a problemas no meu computador. Já que agora está tudo resolvido, começarei a regularizar o ritmo das postagens.

Nem o Blender era possível de usar. Quando eu fazia um simples render, o pc desligava. Graça ao nosso Bom Deus está tudo ok!

Estou modelando um carro que é ícone em nosso País! Estava pensando em modelar um carro no Blender, como sou fã de carros, pensei no Volkswagen Fusca. Estava pensando em um carro popular para testar e aprender a renderizar com Cycles. As rederizações com Cycles são excelentes. O Blender está ficando cada vez melhor. E dou Graças a Deus por ter me interessado por este excelente programa 3D. Claro que queremos aprender a mexer em outros programas. É sempre bom fazer isso. Mas o Blender é o número 1 para mim.

É isso aí, pessoal! De agora em diante vou postar mais vezes aqui no blog. E peço desculpas mais uma vez pela ausência. Um grande abraço. Fiquem sempre na Graça de Deus em Jesus Cristo e até a próxima postagem.

Ah! Já ia esquecendo! Na abertura dessa postagem tem a modelagem de um Fusca 1968. Estou quase concluindo! Pretendo modelar até a parte interior do mesmo!

Comentários

TitoPonts disse…
Olá, André!
Bom retorno aos trabalhos com o Blender.
Eu também tenho um certo gosto por fuscas, talvez ainda modele um também, o seu tá ficando bem legal.
Abraço.
Animandré disse…
Olá, Tito!

Muito obrigado pelo comentário!

Seus trabalhos são demais! Valeu a força!
Jair Carlos disse…
Wow, estou gostando do Fusca, vai ficar show renderizado no Cycles. Vai rolar um speed modeling dele ou é tarde?

Baixei os tutos do Gallardo e queria saber se vai rolar a modelagem até o final ou é só aquilo mesmo.

Parabéns pelo blog e canal de vídeo, são ótimos.
Animandré disse…
Olá, Jair Carlos!

Obrigado pelo comentário!

Não vai dar para fazer um speed modeling do Fusca porque não tive essa ideia. O Lamborghini sim(O tutorial). Em breve eu retorno a modelagem!

Um grande abraço e sucesso com seu aprendizado no Blender!

E obrigado pelo comentário aqui no blog e pela visita no Youtube!

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