Modelando logos no Blender

Olá, pessoal!

Estou com ilustração em mente e uma modelagem recém terminada para ser incluída nessa ilustração. Modelei o logo do Kerkythea no Blender. Poderia ter o modelado, simplesmente, olhando-o. Mas preferi usar uma imagem de referência na 3d view, no background image.

Em breve colocarei aqui esta ilustração.

Um abraço e até a próxima postagem.

Comentários

Alex Batista disse…
Muito bom, tô esperando mais renderizações suas... Elas são d+
Animandré disse…
Ok, Alex!

Estou estudando novas técnicas que li no blog do Allan Brito. Espero conseguir. Cairá como uma luva na ilustração que estou desenvolvendo.

Um abraço e sucesso.

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