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Mostrando postagens de janeiro, 2009

Revista Render Out!

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Para quem quer saber mais sobre o mundo da animação 3D, ilustração e muito mais da Computação gráfica. Uma boa fonte de informação de alto nível é a revista Render Out, de origem espanhola. Escrita em espanhol. Uma língua parecida com a nossa! Já li duas e acho que vou aprender o idioma! Aqui está o link para o download de todas as edições da revista: Revista Render Out . Uma ótima leitura a todos! Até a próxima postagem!

Sketchup!

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Olá, pessoal! Essa semana, quando estava pesquisando sobre o Blender 3D. Em meio a tantas pesquisas, do tipo: renderizadores externos, claro! À medida que vamos nos aprofundando no mundo da CG, abre-nos um leque de opções recheadas de recursos. E um deles é a renderização, ou melhor, com esta técnica podemos fabricar, digamos assim, fotos realísticas. E o Blender nos dá este privilégio, quando nos possibilita a usar outros renderizadores, tais como: Indigo, Yaf(a)Ray, V-Ray e uma gama variada. Mas também temos seu renderizador interno que também é muito bom. Usamos os externos quando queremos conhecer mais sobre iluminação, texturas, sombras e cenas. Aí, vale um estudo mais apurado. Mas não fiquem tristes a Internet está cheia de tutoriais. Fora os blogs e os sites especializados no assunto. Mas, o que isso tem a ver com o Skecthup? Descobri o Sketchup em meio a estas pesquisas. Já tinha conhecimento mas não o havia usando até então. Bem, comecei a usá-lo esta semana. Achei a princípi

O livro do José Fernando Reinicke é muito bom!

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O Livro do José Fernando Reinicke é muito bom! Quem quer aprender a manusear o Blender 3D, essa é uma ótima opção! Comprei o livro, pois não sabia modelar personagens orgânicos. Estou aprendendo. Seguindo cada passo dos exercícios proposto pelo autor. Ele explica muito bem. Além de aprender novas técnicas e dicas muito importantes sobre modelagem de personagens! Está aí uma dica para quem quer se aprofundar no mundo modelagem 3D! E desenvolver seus próprios trabalhos! Depois do livro do José Fernando Reinicke (Modelando Personagens com o Blender 3D) vou comprar o livro do Allan Brito, meu conterrâneo, (Blender 3D - Guia do Usuário 3ª Edição). Está aí uma leitura de suma importância para aqueles que queiram aprender a usar e abusar do potencial do Blender 3d! Boa leitura e até a próxima postagem! Ah! Iniciando este post tem um exercício meu, quase terminado, no Blender 3D. Seguindo um exercício do livro do José Fernando Reinicke!

Alternativas!

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Olá, pessoal! Hoje, estava pesquisando, via Google , na Internet uma ideia (de acordo com a nova Ortografia do Português idéia não tem mais acento) uma alternativa para fazer projetos de arquitetura tais como: desenho de plantas baixas. Pois, no meu curso de Edificações que ainda faço e tenho que terminar procurava um programa Open Source que substituisse o Autocad, já que não tenho a quantia para comprá-lo. Descobri um chamado BRL - Cad. E outra coisa boa que encontrei foi uma extensão para ser usada no Blender 3D conhecido como BlenderCad. Busquei em muitos sites pela Internet pela extensão para o Blender, já que o uso e também estou familiarizado com sua interface. Achei, mas nehuma explicação de como usar. O BRL - Cad é uma boa opção Open Source. Ele pode ser econtrado para download no Baixaki ou no próprio desenvolvedor www.brlcad.org/ juntamente com manuais de como usar em inglês! Uma breve descrição do do BRL - Cad: Nota: essa descrição foi tirada do site Baixaki só para ilust

Taças a partir de uma imagem blueprint e spin!

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Modelei essas taças no Blender 3D hoje de madrugada! Peguei um tutorial feito pelo Blender Total e fui seguindo os passos e configurei a cena à minha vontade! Já aprendi muita coisa! Acho o Blender um excelente programa! Aprendi a configurar material tipo vidro e muitas outras técnicas! Quem quiser conferir os tutoriais do Blender Total é só clicar no nome Blender Total em qualquer lugar desse post! Bem, pessoal agora vou dormir! Até a próxima postagem!

Meu trabalho feito no dia 1º janeiro de 2009!

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Chama-se: Casa de cachorro! Aprendi a fazer grama e aplicar texturas mais realistas! Fiz a fusão de um estudo com outro! Aprendi a fazer grama com um tutorial do Blender Masters e outro tutorial do Blender Total (material cromado). Agradeço a todos por esse excelente material que disponibilizam em seus site e/ou blog! Um ótimo estudo para todos e Feliz 2009! Até a próxima postagem!

Feliz 2009, Blenderianos e todos que vivem nesse Wonderfull World!

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Bem, pessoal! Chega mais um ano de renovação, descobertas, estudos, alegria, felicidade e muito trabalho! Que todos almejem tudo que desejam com prosperidade e paz! Um Feliz 2009! E uma boa Animação!