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Tá difícil postar no blog!

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Olá, pessoal! Tentando postar coisas novas, mas sem ptempo e, às vezes, sem inspiração. Tenho outro blog no Wix, mas lá está a mesma coisa. Porém, o que posto lá, posto aqui também. Continuo estudando, também ainda na área de TI. Agora estou fazendo um curso técnico em desenvolvimento de sistemas. Não tem muito a ver com jogos, só mesmo na programação. Contudo, é muito bom ficar mais ligado na parte de programação. Pra falar a verdade gosto muito dessas área. Continuo estudando modelagem com o Blender, nessa sua nova fase com toda sua interface modificada, alguns atalhos mudados e até melhorados. Novo visualizador de renderização e EeVee. Vou deixar uma modelagem que estou fazendo para compôr um estudo sobre jogos com o Unity. Um grande abraço a todos e até a próxima postagem, se assim nos permitir o no Senhor Deus! Fiquem sempre na Graça de Deus em Jesus Cristo.

Onde encontrar Texturas PBR e Mapas HDRI Gratuitos

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Olá, pessoal Hoje em dia, com tantas ferramentas para o desenvolvimento de jogos, tais como Unity 3D, Unreal, Cryengine, GoDot, Houdini Indie etc. Sem falar dos softwares de modelagem 3d e escultura digital mais conhecidos, de onde você começa a dar vida as suas criações; podemos citar, por exemplo alguns deles: Maya, 3DS Max, Houdini 3D, Cinema 4D, Zbrush, Blender 3D e muitos outros. Este último, eu recomendo, não porque o uso, mas também, por ser Open Source(é mais do que o termo grátis). Há também os editores de imagens como Photoshop e Gimp(desses, eu uso mais o Gimp) e outros também que ajudam na criação de texturas como Substance Painter e Substance Designer. Quando você termina sua modelagem ou escultura digital e quer aplicar as texturas; é nessa hora que você tem a grande dor de cabeça. Então chega a peregrinação, via Google, por sites que disponibilizem texturas de ótima qualidade e mapas hdri que não é fácil de encontrar "GRÁTIS". Porém, nem tudo está per...

Aprendendo para melhor

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Olá, pessoal! Bem, não estou com a menor vontade de dormir agora. Então pensei: "Que tal escrever alguma coisa no meu blog?". Então, simbora! Eu estava até, acho que, alguns minutos antes da meia-noite, modelando(esculpindo) no Zbrush uma personagem. Claro, não de minha autoria, pois estou fazendo um curso na Udemy . Muito bom por sinal, pois, eu era totalmente leigo no Zbrush . Sempre tive vontade de aprender a mexer nele. Um belo dia, olhando postagens no Facebook, vi uma propaganda da Udemy, e fui dar uma olhada. Eu pensava que os cursos eram caros. Enganei-me. Lá têm muitas promoções. Primeiro procurei por um curso de desenvolvimento de jogos com Unity. Depois outro curso sobre MagicaVoxel que é um estilo usado em jogos. Procurei muitos outros cursos, como exemplo, modelagem no Blender (para melhorar minhas habilidades), animação com Blender(muito bom) e Zbrush . O intuito aqui é só escrever e também divulgar(não ganhando nada em troca), não estou fazendo propaga...