Personagem esculpido no Blender 2.83
![Imagem](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjrACZvjLzelRaljXQkx0LkL_yHAnmSxWbnSlOs6h57gPsslMayHsiDTZe2rFPCIv4H0NmhwSZPhm0UzQNba96tmFE3GdM3K2nlLBOdzJZuDuUO7snhPlWcIHD3PWNHuy25cQ-tGZkDAl-j/s1600/1597057867416363-0.png)
Olá, pessoal! Hoje vou mostrar como está ficando minha personagem. Falta mais alguns detalhes. Próximo passo é fazer a retopologia. Criar seu traje, texturizar e riggar. Eu ainda estou vendo onde farei a texturização. Acho que usarei o Substance Painter. Abaixo algumas imagens da minha personagem: Bem, pessoal! Isso é tudo. Fiquem sempre na graça de Deus e senhor Jesus Cristo e até a próxima postagem.