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Mostrando postagens de maio, 2009

Exportar cenas do Sketchup 7 free para Blender 3D!

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Olá, pessoal! Ontem, estava numa procura incansável pela Internet de como exportar cenas feitas no Sketchup 7 free para colocar no Blender 3D. Fui a vários site e blogs. Havia até um comentário, lá no blog do Allan Brito, postado por pessoas que fazem perguntas e dão sugestões e falava algo sobre mudar a extenção de .kmz (que é a opção de exportar para o Google Earth que se encontra no Blender 3D) para a extenção .zip. A princípio não havia entendido. Porém, quando dou uma olhada aqui no meu blog e vejo a parte dos sites e blogs que gosto de ler e toda hora (diferente de mim) são atualizados. Tem uma excelente explicação tal qual havia no blog do Allan Brito. Só que em inglês. Peguei um tradutor, o do Google mesmo, e fui ao entendimento. E eu consegui! Deu certo. Para quem estiver interessado eis aqui os passos retirados da fonte original: " Utilizar o SketchUp para entrar no concurso SketchUp pode ser usado para criar modelos para este concurso. SketchUp Pro eo Pro versão trial t

Indigo e Kerkythea estarão sob licença comerciais!

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Olá, pessoal! Fiquei sabendo, por sites especializados em CG, que o Indigo e o Kerkythea passarão a comercializar seus softwares. Para mim é muito ruim, já que faz pouco tempo que os uso. Terei que me adaptar com outros softwares. Já tenho um na minha lista: o não conhecido Luxrender. No blog do Allan Brito tem uma vídeo aula em que ele explica como usar o Luxrender. Ele dá uma ideia de como fazer isso. Também tem outro blog que ensina através de vídeo aula é o: http:// 4rtedigit4l.blogspot.com do Bruno Alberto. Acima do post tem uma imagem de uma sala que fiz no Sketchup e renderizei no Kerkythea. Até a próxima, pessoal!

Blender + Kerkythea! Uma boa ideia!

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Olá, pessoal! Comecei a usar um renderizador externo ao Blender. Todos falam de Indigo, V-ray e muitos outros. Obs.: Não sei se usa V-ray com Blender. Bem, eu tenho o Indigo instalado no Blender mas ainda não sei usar. Ainda criando vontade para ler o tutorial. Optei por usar o renderizador free (grátis) Kerkythea. Eu o uso no Sketchup. Decidi integrá-lo ao Blender. Foi até fácil de fazer essa adição, digamos assim. Depois de fazer essa conjunção com Blender, descobri que tem uma versão do Blender com o KT já integrado. Ou seja, o Blender com botões do Kerkythea dentro da interface Blenderiana. Se está curioso com isso, então, visite o site do Kerkythea lá em downloads. Vou colocar, como sempre, acima do post as imagens feitas no render interno do Blender e feitas no renderizador Kerkythea. Gostei muito, mas tenho que melhorar. Gostei de usar ele com o Blender. Obs.: As quatro primeiras imagens foram renderizadas no KT e última no renderizador interno do Blender.

Coca-cola é muito boa! Melhor ainda quando você mesmo modela sua latinha!

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Olá, pessoal! Faz tempo que não posto nada! Estava estudando Autocad devido ao curso de Edificações que faço no CEFET PE e também dando uma estudada no Sketchup do qual gostei muito. Excelente programa de fácil aprendizagem. Ultimamente, voltei ao estudo do Blender 3D fazendo minhas pesquisas na Net; estudando meu livro do José Fernando Reinicke. Tem tanta coisa que ainda preciso aprender no Blender. Final de semana passado, aprendi como aplicar texturas UV/image editor. Uma aula bem explicada do blog do Rafael Caldeira da Silva. Excelente aula! Quem quiser visitar o blog do Rafael eis aqui o endereço: http://rafaelcs3d.blogspot.com É isso aí, pessoal! Uma ótima semana para todos e até a próxima e não longa postagem!