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Mostrando postagens de janeiro, 2013

Homem de Ferro no Blender 3D

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Olá, pessoal! Por enquanto, estou modelando duas coisas no Blender. Um carro Fusca, que já mencionei aqui no blog, e uma nova modelagem sobre o capacete do Homem de Ferro. Esta nova modelagem do capacete do Homem de Ferro se tornará em um novo tutorial. A malha está melhor e com menos polígonos. Isso facilita o trabalho. É isso aí, pessoal! Na abertura da postagem tem algumas imagens referentes a essa modelagem. Ótimo finam de semana a todos. Fiquem sempre na Graça de Deus e até a próxima postagem.

Remodelando

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Olá, pessoal! Comecei uma nova modelagem de um antigo tutorial que fiz em vídeo. Estou falando a respeito do Tutorial Modelando o Capacete do Iron Man! Obtive muitos problemas que não solucionei. Até então, não havia atualizado esse tutorial devido a problemas com computador. Porém, já estou reconstruindo a malha e logo, logo, farei um novo vídeo. A imagem de referência você encontra facilmente nas pesquisas do Google! Se quiser tê-la poderá salvar esta daqui! Para isso basta clicar sobre a mesma e quando outra página abrir, clique com o botão direito do mouse sobre ela e escolha salvar imagem como ! Essa que está logo aí em cima já foi tratada no Gimp. Bem, pessoal! Isso é tudo...por enquanto! Um grande abraço a todos! Fiquem sempre na Graça de Deus em Jesus Cristo e até a próxima postagem!

Problema resolvido

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Olá, pessoal! Passei um tempo sem postar nada aqui no blog devido a problemas no meu computador. Já que agora está tudo resolvido, começarei a regularizar o ritmo das postagens. Nem o Blender era possível de usar. Quando eu fazia um simples render, o pc desligava. Graça ao nosso Bom Deus está tudo ok! Estou modelando um carro que é ícone em nosso País! Estava pensando em modelar um carro no Blender, como sou fã de carros, pensei no Volkswagen Fusca. Estava pensando em um carro popular para testar e aprender a renderizar com Cycles. As rederizações com Cycles são excelentes. O Blender está ficando cada vez melhor. E dou Graças a Deus por ter me interessado por este excelente programa 3D. Claro que queremos aprender a mexer em outros programas. É sempre bom fazer isso. Mas o Blender é o número 1 para mim. É isso aí, pessoal! De agora em diante vou postar mais vezes aqui no blog. E peço desculpas mais uma vez pela ausência. Um grande abraço. Fiquem sempre na Graça de Deu